::ShieldRecharger
{1}秒間に{2}エネルギーを使用してターゲットのシールドを{0}回復します。

::DogCrate
ターゲットをクレートの中に捕獲しようとします。これは特定の小型非敵対生物にのみ有効です。

::ThrowingNet
ターゲットにネットを投げ、最大{0}の間行動不能にしようとします（ターゲットの筋力による）。

::StoneBolas
ターゲットに石製ボーラスを投げ、{0}ダメージを与えて最大{1}の間行動不能にしようとします（ターゲットの筋力による）。ダメージが与えられた場合、ターゲットの肋骨が折れ、{3}の間全ての攻撃源からの機械的ダメージが追加{2}%増加します。この効果は最大{4}回まで重複します。実際に肋骨を持つターゲットにのみ有効です。

::BarbedThrowingNet
ターゲットにネットを投げ、{0}ダメージと初期ダメージの追加{1}%の出血傷を与えようとします。ターゲットが絡まって最大{2}の間行動不能になる場合もあります（ターゲットの筋力による）。

::ThrowingNet-Old
ターゲットにネットを投げ、最大{0}秒間行動不能にしようとします（ターゲットの筋力による）。筋力の低いターゲットにのみ有効です。

::FishingRod
釣り竿を設置して釣りを始めます。

::FishingRodMountingFailed
釣り竿は水に隣接した十分なスペースがある場所にのみ設置できます。

::PersonalCloaking
オン状態では、ユーザーの隠密を{0}、機動回避を{1}増加させます。デバイスをオンにするには{2}エネルギーが必要で、追加で{4}秒ごとに{3}エネルギーを消費します。

::CloakingDevice
可視光偏向フィールドジェネレーター。一般にステルスジェネレーターまたはクローキングデバイスとして知られています。

::ThrowFlare
{0}秒間エリアを照らし、着弾時に付近のステルスターゲットを全て即座に暴露します。

::Nightvision
暗闇の中で見ることができます。デバイスをオンにするには{0}エネルギーが必要で、追加で{2}秒ごとに{1}エネルギーを消費します。

::Compass
赤い針が北を指しています。

::Taser
{0}ダメージを与え、ターゲットを{1}スタンさせます。生きているターゲットと機械の両方に有効。{2}エネルギーを消費します。

::SpyUnderDoor
ドアの向こう側の状況をうかがいます。

::SpyUnderDoorNightvision
ドアの向こう側の状況をうかがいます。暗視のために{0}エネルギーを消費します。

::PsiBeetleBrainPsi
自分または他の誰かにランダムなサイ能力を発動します。{0}エネルギーを消費します。

::RefuelFireplace
暖炉に燃料を補給します。

::EtherealTorchAttack
指定したエリアに光球を打ち出します。爆発に巻き込まれた全員が{0}ダメージを受けます。この攻撃はターゲットの耐性と閾値の{1}%を無視します。精度は発動者の意志力とレベルに依存します。

::Vanish
即座に隠密状態に入り全員の視界から消え、残りのアクションポイント全てを移動ポイントに変換します。

::ScrambleCortex
ロボットのAIコルテックスを混乱させ、{1}の間全てに対して敵対的にさせ、ランダムなターゲットを攻撃させようとします。また混乱から時折ターゲットから後退します。混乱の成功確率はユーザーのハッキングスキルに依存します。このデバイスの品質により、混乱のためのハッキングスキルが{0}ポイント増加します。{2}エネルギーを消費します。

::ElectricTorchAura
発動すると即座に{0}エネルギーを消費し、さらにターンごとに{1}エネルギーを消費して、半径{2}内に光を提供します。

::RegularThrowAcidVial
ターゲットにバイアルを投げ、エネルギーシールドを無視して命中した場合{0}ダメージを与えます。

::ThrowCorrosiveAcidVial
ターゲットにバイアルを投げ、エネルギーシールドを無視して命中した場合{0}ダメージを与え、{3}の間全耐性と閾値をスタックあたり{2}%低下させる腐食デバフを{1}スタック付与します。{4}回まで重複します。

::ThrowRustingAcidVial
ターゲットにバイアルを投げ、エネルギーシールドを無視して命中した場合{0}ダメージを与え、{3}の間ターンごとにスタックあたりターゲット所持の全機械アイテムの耐久度を{2}低下させる錆びデバフを{1}スタック付与します。{4}回まで重複します。乗り物と機械への酸ダメージが{5}%増加します。

::UseSuicideBomberBelt
ベルト内の各グレネードを1つずつ即座に起動します。

::Exsurge
ユーザーの行動不能と精神崩壊効果を即座に除去します。これらの効果下でも発動可能ですが、チル状態や凍結状態ではこのアビリティが無効化されます。

::HeadTrapAttack
近接タッチ攻撃で人型ターゲットに残酷なヘッドトラップを装着し、{1}の間に{0}ダメージを与え（耐性無視）、知覚を{2}低下させ、最大{3}の間パニックにします。ヘッドトラップは後でターゲットの所持品から見つかります。

::RemoteScanCallOverload
カメラのスキャンAIをリモートで過負荷にし、有効スキャン時間を{0}%増加させます（ハッキングスキルとともに増加）。これにより侵入者の発見と報告がより遅くなります。

::JumpstarterBoost
{1}の間この武器に{0}の追加バースト弾数を付与します。

::WildPsionicInnervation
念動力または熱量操作のいずれかランダムにスキルを{0}、クリティカル確率を{1}%、クリティカルダメージボーナスを{2}%増加させ、サイポイントコストを{3}低下させます。強化されていない他の全サイスクールのサイポイントコストが{4}増加します。{5}ターン間持続します。{6}エネルギーを消費します。

