=>q1_original
::You hear nothing but static.::<end>

=>q1
::何も聞こえない。雑音だけだ。::<end>

=>q2_original
Can you hear me?<end>

=>q2
聞こえるか？<end>

=>a3_original
Loud and clear.<end>

=>a3
はっきりと。<end>

=>q4_original
Great. <end>

=>q4
よし。<end>

=>q5_original
Now pick up your weapons and armor from the cabinet. I think there's also a few EMP's left on the shelf as well.

::[Press TAB to highlight all interactable objects, or Z to reverse the order of highlighted objects. Contents of any container can be picked up by either double-clicking them in the container window or dragging them into your inventory, which can be opened in a separate window by pressing I. You can also press A to take all items from a container.]

[All hotkeys presented in this tutorial are default values and can be changed in the options menu.]::<end>

=>q5
では、キャビネットから武器と防具を取り出せ。棚にEMPが数個残っているはずだ。

::[TABキーで操作可能なオブジェクトをハイライト表示、Zキーでハイライトの順序を逆にできる。コンテナの中身はダブルクリックするか、Iキーで開けるインベントリウィンドウにドラッグして取り出せる。Aキーでコンテナのアイテムを全て取り出すことも可能。]

[このチュートリアルで紹介するホットキーはデフォルト設定であり、オプションメニューで変更できる。]::<end>

=>q6_original
There will be three bots fighting against you, just like the first time, so choose an appropriate weapon and make sure you wear that armor. There was this guy a few years ago who forgot to put his armor on and... well, it didn't end well. Take those bots out.

::[To equip weapons, armor and utilities, open the inventory and double-click on any of those items or drag them into their respective slot. You may have up to two weapons equipped at the same time, and you can select the primary weapon by clicking on its icon in the action bar. The left side of the inventory window represents the contents of your belt, and this is where you put your utility items, like grenades or special crossbow bolts.]::<end>

=>q6
前回と同様にボットが3体相手をする。適切な武器を選んで、忘れずに防具を着用するように。数年前、防具を着けずに出た奴がいてな…まあ、結果は良くなかった。あのボットどもを倒せ。

::[武器、防具、補助装備を装備するには、インベントリを開いてアイテムをダブルクリックするか、それぞれのスロットにドラッグする。同時に最大2つの武器を装備でき、アクションバーのアイコンをクリックしてメイン武器を選択できる。インベントリウィンドウの左側はベルトの中身を表し、グレネードや特殊ボルトなどの補助装備をここに入れる。]::<end>

=>q7_original
Ring me when you're ready to proceed, or if you have any questions.<end>

=>q7
準備ができたら、あるいは質問があればまたこちらに連絡してくれ。<end>

=>a8_original
Understood.<end>

=>a8
了解。<end>

=>a9_original
No.<end>

=>a9
いや。<end>

=>q10_original
Yeah, right. <end>

=>q10
そうか。<end>

=>q11_original
Good job, $(context.player.Name). Now I want you to pick up the items from that locker. There should be a battery, a haxxor and two lockpicks inside.<end>

=>q11
よくやった、$(context.player.Name)。次はあのロッカーからアイテムを取り出せ。バッテリー、ハクサー、ロックピック2本が入っているはずだ。<end>

=>q12_original
::He yawns.:: Use the lockpick to unlock the door. In the next room you will have to unlock the footlocker as well as that box before I let you through.

::By left-clicking a locked object, the skill necessary to unlock that particular type of lock will be displayed above it. To open mechanical locks you will need high enough lockpicking skill, and for electronic, high enough hacking skill.::<end>

=>q12
::あくびをする。:: ロックピックでドアを開けろ。次の部屋では、フットロッカーと箱の両方を開けないと先には進めないからな。

::ロックされたオブジェクトを左クリックすると、そのロックを開くのに必要なスキルが表示される。機械式ロックを開けるには十分なロック解錠スキルが、電子ロックには十分なハッキングスキルが必要だ。::<end>

=>q13_original
::[Using a lockpick can be done either from the inventory or more easily from the action bar. In the first case, right-click a lockpick and then left-click an object you want to unlock, while in the second, drag the lockpick into an action bar slot, select it and then use it on an object.]::<end>

=>q13
::[ロックピックの使い方はインベントリから、またはより簡単にアクションバーから行える。インベントリから使う場合はロックピックを右クリックして開けたいオブジェクトを左クリック。アクションバーの場合はロックピックをスロットにドラッグし、選択してからオブジェクトに使用する。]::<end>

=>q14_original
Oh, and yeah, the container has an electronic lock, so charge your haxxor first if you wanna open that thing.

::[Using a haxxor is similar to using a lockpick, with the exception that it needs to be charged first. You can use any battery to charge it. Simply right-click a battery, select "Recharge item" from the radial menu and then left-click the item you want to charge.]::<end>

=>q14
ああ、そうだ。あの箱は電子ロックだから、先にハクサーを充電しないと開けられないぞ。

::[ハクサーの使い方はロックピックに似ているが、最初に充電が必要だ。バッテリーで充電できる。バッテリーを右クリックして放射メニューから「アイテムを充電」を選択し、充電したいアイテムを左クリックする。]::<end>

=>q15_original
<end>

=>q15
<end>

=>a16_original
Can you repeat what I need to do in this room?<end>

=>a16
この部屋で何をすればいいか、もう一度教えてくれ。<end>

=>q17_original
Okay. I will. <end>

=>q17
分かった。教えよう。<end>

=>q18_original
Here you've got one sentry bot and a camera. Try to sneak around the bot if you can. This one will *not* shut down after one hit, just to let you know.

::[You can enter stealth mode both in and out of combat, but only if no one can see you while you're activating it. While in stealth mode, all characters, friend or foe, will display an icon above their heads which indicates whether they can see you or suspect that you are sneaking around. Your skill, proximity to a character, illumination and even whether you're in front or behind it all determine how well you remain hidden. Suffering a hit while in stealth mode will instantly reveal you, as will bumping into any characters.]::<end>

=>q18
見てみろ、ここにはセントリーボットとカメラがある。できればボットの周囲を忍んで通り抜けろ。このボットは一発でシャットダウンしないから、あらかじめ言っておく。

::[隠密モードは戦闘中も戦闘外も使えるが、誰にも見られていない状態でのみ発動できる。隠密中はすべてのキャラクターの頭上にアイコンが表示され、あなたの姿が見えているかどうかが分かる。隠密スキル、距離、照明、さらに相手の前か後ろかも見え方に影響する。隠密中に攻撃を受けると即座に発覚し、キャラクターに接触しても発覚する。]::<end>

=>q19_original
By the way, the camera can see you no matter how good you think you're hiding, so it'd be best if you are able to avoid its line of sight completely.

::[Stealth offers many advantages: You can pick how and when you initiate combat, or even avoid it altogether, which can completely change the outcome of an encounter. Also, certain abilities work only when you are in stealth, and can be used to cause massive damage on unsuspecting targets, for instance. Sound plays an important role in Underrail, since loud sounds can attract characters to investigate what is going on. Using quiet weapons, like crossbows or knives, is a good way to make sure a silent assassin remains truly silent.]::<end>

=>q19
ちなみに、カメラはどれだけ上手く隠れていてもお前を見つけられる。視線を完全に避けるのが得策だ。

::[隠密には多くの利点がある。戦闘の開始時期と方法を選べるし、完全に回避することも可能で、戦闘の展開を大きく変えられる。また、隠密中にのみ使える能力があり、油断している敵に甚大なダメージを与えられる。音はアンダーレイルで重要な役割を果たす。大きな音はキャラクターを調査に引き寄せる。クロスボウやナイフなど静かな武器を使うことで、サイレントキラーは本当に静かでいられる。]::<end>

=>q20_original
That tactical vest might not be the most appropriate thing for sneaking, but it'll do for now.

::[Of course, there are drawbacks too, most important of which is the armor penalty. Wearing heavy armor can severely reduce your effective stealth skill or even downright make it useless, so being aware of what gear you use is crucial.]::<end>

=>q20
あのタクティカルベストは潜入には向いていないかもしれないが、今はそれで十分だ。

::[もちろん欠点もある。最も重要なのは防具ペナルティだ。重い防具を着用すると実質的な隠密スキルが大幅に低下し、役に立たなくなることさえある。どの装備を使うかを意識することが重要だ。]::<end>

=>a21_original
Vencel, how do I unlock things?<end>

=>a21
ヴェンツェル、ロックの開け方は？<end>

=>q22_original
Just use a lockpick on the lock you want to open. The locks we have at the range are simple enough for anyone to open.

::By left-clicking a locked object, the game will display the skill necessary to unlock that particular type of lock. To open mechanical locks you will need high enough lockpicking skill, and for electronic, high enough hacking skill.::<end>

=>q22
開けたいロックにロックピックを使うだけだ。ここの射撃場のロックはどれも簡単に開けられる。

::ロックされたオブジェクトを左クリックすると、そのロックを開くのに必要なスキルが表示される。機械式ロックを開けるには十分なロック解錠スキルが、電子ロックには十分なハッキングスキルが必要だ。::<end>

=>q23_original
::[Using a lockpick can be done either from the inventory or more easily from the action bar. In the first case, right-click a lockpick and then left-click an object you want to unlock, while in the second, drag the lockpick into an action bar slot, left-click it and then use it on an object.]::<end>

=>q23
::[ロックピックの使い方はインベントリから、またはより簡単にアクションバーから行える。インベントリから使う場合はロックピックを右クリックして開けたいオブジェクトを左クリック。アクションバーの場合はロックピックをスロットにドラッグし、左クリックして選択してからオブジェクトに使用する。]::<end>

=>q24_original
That box has an electronic lock, so charge your haxxor before using it to open that thing. Again, it's simple enough for anyone to open.

::[Using a haxxor is similar to using a lockpick, with the exception that it needs to be charged first. You can use any battery to charge it. Simply right-click a battery, select "Recharge item" from the radial menu and then left-click the item you want to charge.]::<end>

=>q24
あの箱は電子ロックだから、使う前にハクサーを充電しておけ。これも誰でも開けられるくらい簡単なロックだ。

::[ハクサーの使い方はロックピックに似ているが、最初に充電が必要だ。バッテリーで充電できる。バッテリーを右クリックして放射メニューから「アイテムを充電」を選択し、充電したいアイテムを左クリックする。]::<end>

=>a25_original
Got any combat tips for me?<end>

=>a25
戦闘のコツを教えてくれ。<end>

=>q26_original
Always be prepared and fight smart. Brute force will only get you so far.

::[You can initiate combat manually (either by pressing ENTER or clicking the button in the lower right corner of the screen) or when an enemy spots you. Hovering over any characters will reveal their name, remaining health and attitude toward the player in the form of a colored name tag; right-clicking will display more info regarding health and active effects at the top of the screen.]::<end>

=>q26
常に準備を整え、賢く戦え。力任せでは限界がある。

::[戦闘はENTERキーを押すか画面右下のボタンをクリックして手動で開始できる。また、敵にあなたの姿が見えた場合も戦闘が始まる。キャラクターにカーソルを合わせると、名前・残りHP・プレイヤーへの態度が色付きの名前タグで表示される。右クリックすると画面上部にHPと有効なエフェクトの詳細が表示される。]::<end>

=>q27_original
::[Combat in Underrail is turn-based, which means that different characters take turns at performing their actions. Every time combat begins, whoever has the highest initiative will get to act first; the initiative stat has a base value which can be influenced by both agility and dexterity. However, should the player manually initiate combat, the player will always be the one to move first.]::<end>

=>q27
::[アンダーレイルの戦闘はターン制だ。各キャラクターが順番に行動する。戦闘開始時、最も高い行動順を持つキャラクターが先に行動する。行動順の基本値は敏捷性と器用さに影響される。ただし、プレイヤーが手動で戦闘を開始した場合は常にプレイヤーが最初に行動できる。]::<end>

=>q28_original
::[When combat begins, an action point bar will appear in the lower right corner, which can be used for the duration of the player's turn. Movement points are colored yellow and can be used for movement only; action points are colored green, and can be used for attacking, using inventory items, interacting with game world objects, etc. and if the movement points have been exhausted, can be used for moving as well.]::<end>

=>q28
::[戦闘が始まると画面右下にアクションポイントバーが表示され、プレイヤーのターン中に使用できる。黄色の移動ポイントは移動専用。緑のアクションポイントは攻撃、インベントリアイテムの使用、ゲーム世界のオブジェクトとのインタラクションなどに使用できる。移動ポイントを使い切った後は移動にも使える。]::<end>

=>q29_original
::[Pressing SPACE ends the player's turn, while pressing ENTER will end combat if all enemies have been defeated, incapacitated or if the player has managed to stay outside of their vision for long enough.]::<end>

=>q29
::[SPACEキーでプレイヤーのターンを終了できる。ENTERキーは全ての敵が倒されるか行動不能になった場合、またはプレイヤーが十分に長く敵の視界の外にいた場合に戦闘を終了できる。]::<end>

=>a30_original
Hey, Vencel, what weapons should I use against bots?<end>

=>a30
ヴェンツェル、ボット相手にどんな武器を使えばいい？<end>

=>q31_original
Technically, you can use whatever you feel suits you the best, but as you know bots in general are pretty well armored. Knives might work if you wanna slash rathounds, but against bots you better use something like high-caliber or armor-piercing bullets, explosives or even sledgehammers rather than, say, JHP rounds and bolts. Those ain't gonna work as well.<end>

=>q31
技術的には好きな武器を使えばいいが、ボットは総じてかなりの防具を持っている。ナイフはラサウンドを切り裂くのには使えるが、ボット相手には大口径弾や徹甲弾、爆発物、あるいはスレッジハンマーを使った方がいい。JHP弾やボルトは効果が薄い。<end>

=>q32_original
Now, EMP weapons are best if you wanna do some serious damage or even short-circuit bots. These don't work so well against living enemies, unless you want to drain someone's energy shield, for example.<end>

=>q32
EMP武器はボットに深刻なダメージを与え、ショートさせるのに最も効果的だ。生きている敵には効果が薄いが、エネルギーシールドを枯渇させたい場合は別だ。<end>

=>a33_original
And what about armor?<end>

=>a33
防具については？<end>

=>q34_original
Well, armor is good for ya. ::He laughs.:: When it comes to armor, there's always a trade-off between protection and mobility. For example, wearing metal armor makes you less agile but offers more protection, while with, say, leather armor you get the opposite - less protection but more mobility. Of course, there's more to armor than just these two extremes, but you get the general idea. I hope.<end>

=>q34
防具は重要だ。::笑う。:: 防具には常に防御力と機動力のトレードオフがある。例えば金属防具は機動力が落ちるが防御力が高い。逆に革製防具は防御力は低いが機動力が上がる。もちろんその中間もあるが、大体の考え方は分かったと思う。<end>

=>q35_original
I've placed a tactical vest in the locker, which works good against bullets, and that's what you'll need right now.

Anything else?<end>

=>q35
ロッカーにタクティカルベストを入れておいた。銃弾への防御力がよく、今の状況には十分だ。

他に何かあるか？<end>

=>a36_original
What do you mean by short-circuiting bots?<end>

=>a36
「ボットをショートさせる」とはどういう意味だ？<end>

=>q37_original
An EMP blast will temporarily take out any bots it hits. Know that after some time they will power on again, and will be immune to EMP for a short period of time. It's some funky defense mechanism. I think it was Harold who already explained that to me, but I... wasn't paying enough attention.<end>

=>q37
EMPが命中したボットは一時的に機能停止する。しばらくすると再起動するが、その後短時間はEMPに免疫が付く。変わった防衛機構だ。ハロルドが前に説明してくれたような気がするが…あまり聞いていなかった。<end>

=>a38_original
I wanted to ask you about armor.<end>

=>a38
防具について聞きたかった。<end>

=>a39_original
What are some effective ways for me to temporarily disable my enemies?<end>

=>a39
敵を一時的に行動不能にする効果的な方法は？<end>

=>q40_original
There's loads of ways one can deal with his opponents. Some you can incapacitate by flashbangs, others you can stun with electrical weapons...

::[While both stun and incapacitation are disabling effects that prevent a target from performing any action, they are not the same. Incapacitation effect breaks the line of sight between the player and the target, allowing for stealthing and easier escape or repositioning, but can be removed by any attack. Stun, on the other hand, cannot be removed in almost all cases, but stunned targets do retain the line of sight and will chase the player once the stun effect wears off.]::<end>

=>q40
敵への対処法はたくさんある。フラッシュバンで行動不能にしたり、電気武器でスタンさせたり…

::[スタンと行動不能は共にターゲットが行動できなくなる無力化効果だが、同じではない。行動不能はプレイヤーとターゲットの視線を切り、隠密に入って逃走や再配置しやすくなるが、攻撃によって解除される。スタンはほぼすべての場合解除できないが、スタン中のターゲットは視線を保持し、スタンが解けると追ってくる。]::<end>

=>q41_original
...you can use traps, or if you're good with psionics, you can even mess with people's heads. Just remember that what you can do to others, they can also do to you.

::[Other disabling effects can prevent targets from moving, slow them down and more. Many human enemies will have similar tools at their own disposal, so learning about all these effects not only helps you use them, but figure out ways to defend from them.]::<end>

=>q41
…トラップを使ったり、サイオニクスが得意なら相手の頭に干渉することもできる。ただし、自分が他者にできることは、相手もあなたにできることを忘れずに。

::[他の無力化効果としては、ターゲットの移動を封じたり、遅くしたりといったものがある。多くの人間の敵も同様の手段を持っているため、これらのエフェクトを知ることで、使い方だけでなく防御策も分かるようになる。]::<end>

=>a42_original
I had other questions.<end>

=>a42
他にも聞きたいことがある。<end>

=>q43_original
::He yawns.:: Sorry; I know how it sounds. What did you want to know?<end>

=>q43
::あくびをする。:: すまない、どう聞こえるか分かっている。何が聞きたかった？<end>

=>a44_original
I'm ready. Open the gate.<end>

=>a44
準備ができた。ゲートを開けてくれ。<end>

=>a45_original
How do I hold a weapon?<end>

=>a45
武器の持ち方は？<end>

=>q46_original
::He laughs.:: That's a good one.

::[To equip weapons, armor and utilities, open the inventory and double click on any of those items or drag them into their respective slot. You may have up to two weapons equipped at the same time, and you can select the primary weapon by clicking on its icon in the action bar. The left side of the inventory window represents the contents of your belt, and this is where you place your utility items, like grenades or special crossbow bolts.]::<end>

=>q46
::笑う。:: それは傑作だ。

::[武器、防具、補助装備を装備するには、インベントリを開いてアイテムをダブルクリックするか、それぞれのスロットにドラッグする。同時に最大2つの武器を装備でき、アクションバーのアイコンをクリックしてメイン武器を選択できる。インベントリウィンドウの左側はベルトの中身を表し、グレネードや特殊ボルトなどの補助装備をここに入れる。]::<end>

=>a47_original
How do I use my weapons and devices more effectively?<end>

=>a47
武器やデバイスをより効果的に使うには？<end>

=>q48_original
Keep important items where they're easy to access.

::[The lower part of the screen contains the action bar. The left segment of the bar is where you can drag items and abilities for easier use. Certain items can be dragged from the inventory, while abilities and special attacks can be dragged from the quick invoker, which can be opened by pressing F or clicking its icon on the action bar.]::<end>

=>q48
重要なアイテムはすぐ使えるところに置いておけ。

::[画面下部のアクションバー左側には、アイテムや能力をドラッグして素早くアクセスできる。一部のアイテムはインベントリからドラッグできる。能力や特殊攻撃は、Fキーかアクションバーのアイコンをクリックで開けるクイック発動ウィンドウからドラッグできる。]::<end>

=>q49_original
::[The action bar also displays which of the weapons you have equipped is the primary one, and can be seen in player model's hands. Weapons can be switched by clicking on them or pressing X for no cost of action points.]::<end>

=>q49
::[アクションバーには装備している武器のうちどちらがメインかも表示される。プレイヤーモデルの手に持っているのがメイン武器だ。Xキーを押すかアイコンをクリックすることでアクションポイントを消費せずに武器を切り替えられる。]::<end>

=>q50_original
::[The right segment of the action bar contains belt items. This is where grenades, special bolts and other utilities are displayed. The number of slots can be increased by equipping different belts and/or having certain feats.]::<end>

=>q50
::[アクションバーの右側はベルトアイテム用だ。グレネード、特殊ボルト、その他の補助装備がここに表示される。スロット数は装備するベルトの種類や特定の特技によって増やせる。]::<end>

=>q51_original
::[Lastly, just above the action bar is the experience bar, which displays how much experience you have gained and how much more you need to level up.]::<end>

=>q51
::[最後に、アクションバーの少し上には経験値バーがあり、獲得した経験値とレベルアップまでに必要な残り経験値が表示される。]::<end>

=>q52_original
'Cause, you know, digging through your bag to find that health hypo you urgently need is not the smartest way to go about it, $(context.player.Name).<end>

=>q52
緊急に必要なヒールのハイポを探してバッグをひっくり返すのは賢いやり方じゃないからな、$(context.player.Name)。<end>

=>a53_original
How do I reload my weapon?<end>

=>a53
武器のリロード方法は？<end>

=>q54_original
Really?

::[If you are using a weapon which has ammo or needs to be charged, an ammo/energy counter will appear above the action bar and will display remaining ammo/energy. To reload your primary firearm, hold SHIFT to display all appropriate ammo types you can use with the weapon, and click on the desired ammo type. You can also reload directly from inventory: Right-click the ammo type you want and use the radial menu to select the desired option (load full magazine, single round, etc.). Then, left-click on the weapon you want to load. A weapon can also be unloaded, which is done by simply right-clicking it while it is in your inventory.]::<end>

=>q54
本当に？

::[弾薬や充電が必要な武器を使用している場合、アクションバーの上に弾薬/エネルギーカウンターが表示される。メイン銃器をリロードするには、SHIFTキーを押してその武器に使える弾薬タイプを表示し、使いたい弾薬をクリックする。インベントリから直接リロードすることも可能。使いたい弾薬タイプを右クリックして放射メニューで希望のオプション（フルマガジン装填、1発装填など）を選択し、装填したい武器を左クリックする。武器の取り出しも可能で、インベントリ内で右クリックすればできる。]::<end>

=>q55_original
::[Crossbows do not need to be reloaded, because they use bolts directly from the inventory. Special bolts, however, need to be placed in utility slots before they can be used. Energy weapons are charged in a similar fashion to firearms, with the exception that they cannot be unloaded.]::<end>

=>q55
::[クロスボウはインベントリからボルトを直接使用するためリロードが不要だ。ただし特殊ボルトは使用前に補助スロットに配置する必要がある。エネルギー武器の充電方法は銃器と似ているが、取り出しはできない。]::<end>

=>q56_original
Look, I'm tired and can't tell if you're joking or if you're being serious.<end>

=>q56
疲れているから、冗談なのか本気なのか判断できない。<end>

=>a57_original
That would be all for now. I'll ring you if I have any more questions.<end>

=>a57
今のところ以上だ。また質問があれば連絡する。<end>

=>q58_original
Good, good. Now for the final room: <end>

=>q58
よし、よし。では最後の部屋だ：<end>

=>q59_original
I'm here.<end>

=>q59
来た。<end>

