=>q1_original
Please don't hurt me!<end>

=>q1

やめて、怪我させないで！<end>

=>q2_original
Leave me alone!<end>

=>q2

放っておいて！<end>

=>q3_original
::A petite young woman appears to be lost in thought, her gaze fixed on some distant spot far behind you. Upon approaching her she looks at you and smiles, making her cheeks plump up. When she speaks, her voice has a mostly pleasant timbre, but there is also a hint of abrasiveness from time to time, sounding like she's suffered some degree of damage to her voice.::

Hi, stranger. Are you also here to join the Tchortists?<end>

=>q3

::小柄な若い女性が、あなたの遥か後ろの遠い場所に視線を固定させながら、物思いに沈んでいるようだ。近づくと彼女はこちらを向いて微笑み、頬がふっくらと膨らむ。話すとき、声は概ね心地よい音色だが、時々鋭さが混じっていて、声に何らかのダメージを受けたことが窺える。::

やあ、旅人さん。あなたもチョーティストに入ろうとしているの？<end>

=>a4_original
Maybe. What can you tell me about them?<end>

=>a4

たぶん。何か教えてもらえますか？<end>

=>q5_original
Oh. Well then... if you are - join the line, hah!

But first, allow me introduce myself. I'm Daphne. Nice to meet you... ehm...?<end>

=>q5

ああ。では……そうなら列に並んでね、はは！

でも先に自己紹介させて。私はダフネ。はじめまして……えー、あなたは……？<end>

=>q6_original
<end>

=>q6

<end>

=>a7_original
It's $(context.player.Name). Nice to meet you too, Daphne.<end>

=>a7

$(context.player.Name)です。こちらこそはじめまして、ダフネ。<end>

=>q8_original
$(context.player.Name). Got it.

Okay, $(context.player.Name), let's talk.<end>

=>q8

$(context.player.Name)。覚えた。

それじゃあ、$(context.player.Name)、話しましょう。<end>

=>q9_original
<end>

=>q9

<end>

=>a10_original
What can you tell me about yourself?<end>

=>a10

自分のことを教えてもらえますか？<end>

=>q11_original
I am a geneticist from Foundry.<end>

=>q11

ファウンドリー出身の遺伝子研究者です。<end>

=>a12_original
What exactly do you mean by that?<end>

=>a12

もう少し具体的には？<end>

=>q13_original
You see, Foundry is a station, town - call it however you will - that revolves around a single thing - mining. Well, mining, processing and manufacturing products out of ore that has been mined out, true, but the most important aspect is that such place has no room for, say, a biologist. It's like a... like a... fisherman on a train station: He's got nothing to do, hah!

Anyway, I had to get outta there.<end>

=>q13

そう、ファウンドリーというのは——駅、街、何でも呼べばいいけど——一つのことを中心に回っている場所：採掘。まあ、採掘して、処理して、採掘した鉱石から製品を製造することも含むけど、最も重要なのはそういう場所には、例えば生物学者の居場所がないということ。まるで……まるで……駅の漁師みたいなもの：何もやることがない、はは！

とにかく、出て行かなければならなかった。<end>

=>a14_original
How did you end up there in the first place?<end>

=>a14

そもそもそこに行き着いた経緯は？<end>

=>q15_original
My parents brought me there when I was little. The money was good, sure, but if we had gone to South Gate or Rail Crossing we would've been golden. But, oh, well... I ended up there. Years went by, I grew older. "No more will I waste my time in that dump," I said to myself. I have aspirations, and I'm gonna study as much as I can, get out of that hole and move forward in life!<end>

=>q15

小さい頃に親が連れて行ったの。お金は良かったから、南ゲートかレール・クロッシングに行っていれば最高だったけど。でも、まあ……そこになってしまった。年月が過ぎて、私は成長した。「もうこんな廃墟で時間を無駄にしない」と自分に言い聞かせた。目標があるから、できる限り勉強して、そこから脱出して人生を前進させてやると！<end>

=>a16_original
Isn't it a bit dangerous to travel around alone?<end>

=>a16

一人で旅するのは少し危険じゃないですか？<end>

=>q17_original
Technically, it's more dangerous to live in Foundry, hah. I'm not exaggerating, $(context.player.Name). Nope.<end>

=>q17

技術的には、ファウンドリーに住む方がもっと危険よ、はは。大げさじゃないよ、$(context.player.Name)。本当に。<end>

=>a18_original
Well said. Now, let me ask you something else.<end>

=>a18

おっしゃる通り。別のことを聞かせてください。<end>

=>q19_original
Why not, $(context.player.Name). What did you have in mind?<end>

=>q19

どうぞ、$(context.player.Name)。何が聞きたいの？<end>

=>a20_original
And...?<end>

=>a20

それで？<end>

=>a21_original
Actually, that tells me all I need to know. Let me ask you something else.<end>

=>a21

実は、それだけで十分。別のことを聞かせてください。<end>

=>q22_original
Nothing. I can, but I won't. Why should I expose any personal information if you couldn't find the common decency to at least introduce yourself?<end>

=>q22

何も。話せるけど話さない。自己紹介する礼儀も持てないような人に、なぜ個人的な情報をさらす必要があるの？<end>

=>q23_original
It was rhetorical; Don't answer it...<end>

=>q23

これは修辞的な質問だから——答えなくていいわよ……<end>

=>a24_original
Why are you here and what can you tell me about this place?<end>

=>a24

なぜここにいるんですか、この場所について教えてもらえますか？<end>

=>q25_original
Well, I got tired of living in a polluted environment, that's one reason. The other is, well, this Institute of Tchort seems to need a lot of experts in the field of biology, genetics and similar. I'm not saying *I'm* an expert, but joining them could be the first step toward becoming one, hah. Besides, I'm sure they pay good money. Just look at the building.<end>

=>q25

まず、汚染された環境で生きることに疲れた。もう一つは、チョート研究所が生物学、遺伝学など関連分野の専門家をたくさん必要としているようだということ。自分が*専門家*だとは言ってないけど、彼らに加わることが専門家への第一歩になるかもしれない、はは。それに、きっと良い報酬をもらえると思う。あの建物を見ればわかるでしょ。<end>

=>a26_original
Do you even know why they need so many scientists?<end>

=>a26

なぜそんなに多くの科学者を必要としているのか知っていますか？<end>

=>q27_original
I know what you really mean: "Are these guys some evil cultists that perform twisted experiments and torture people and if so, why would I want to join them?" Well... ::She makes a slightly longer pause.:: Frankly, I don't know what's going on inside, but I know one thing: There is no other place in Underrail where you can go to and *not* ask yourself the same question, $(context.player.Name).<end>

=>q27

本当に言いたいことはわかる：「これらの人たちはひどい実験をして人を拷問する邪悪なカルトで、それでも加わろうとするの？」ということでしょう？まあ……::彼女はやや長い間を置く。:: 正直、中で何が行われているかは知らないけど、一つわかることがある：アンダーレールに同じ質問を自分に問いかけずに行ける場所は他にない、$(context.player.Name)。<end>

=>q28_original
This whole world is... twisted, and... despite their strange appearance these Tchortists seem like... I mean...<end>

=>q28

この世界全体が……歪んでいて……その変わった外見にもかかわらずチョーティストは……つまり……<end>

=>q29_original
Look, I'm careful... if I sense anything too strange is going on - I will back out. I haven't lost all my senses from living in Foundry, hah. Got that one?<end>

=>q29

見てよ、私は慎重だから……何か変すぎると感じたら——抜ける。ファウンドリーで住んで全ての感覚を失ったわけじゃない、はは。理解した？<end>

=>a30_original
How about a different question?<end>

=>a30

別の質問にしましょう。<end>

=>q31_original
Sure, $(context.player.Name).<end>

=>q31

いいよ、$(context.player.Name)。<end>

=>q32_original
This is Institute of Tchort, the main building of the Tchortist organization. As to why I'm here...<end>

=>q32

ここはチョート研究所、チョーティスト組織の本館です。ここにいる理由は……<end>

=>q33_original
That I'm not willing to share with you.<end>

=>q33

それは話したくない。<end>

=>a34_original
What can you tell me about the Tchortists?<end>

=>a34

チョーティストについて教えてもらえますか？<end>

=>q35_original
From what I know, Institute of Tchort is a research organization that celebrates a creature called Tchort. Supposedly, that creature's genome is very unique and whatever they learned from it can be applied to humans as well. I've heard terms like "directed evolution" and "conquering the Surface," but I won't comment on those until I know more.<end>

=>q35

私が知る限り、チョート研究所はチョートという生き物を崇拝する研究機関です。その生き物のゲノムは非常にユニークで、そこから学んだことを人間にも適用できるとされている。「指向性進化」や「表面征服」という言葉を聞いたことがあるけど、もっと知るまではコメントしません。<end>

=>q36_original
This is their main building; they supposedly have facilities in Deep Caverns as well. That's pretty much all I know, hah. It's not my fault, it's just that information on them is kind of scarce.<end>

=>q36

これが本館で、深部洞窟にも施設があるとされています。それだけが私の知っていること、はは。私のせいじゃないけど、彼らに関する情報は乏しい。<end>

=>q37_original
Institute of Tchort is a research organization that celebrates a creature called Tchort. Supposedly, that creature's genome is very unique and whatever they learned from it can be applied to humans as well.<end>

=>q37

チョート研究所はチョートという生き物を崇拝する研究機関です。その生き物のゲノムは非常にユニークで、そこから学んだことを人間にも適用できるとされています。<end>

=>q38_original
And this is their main building.That's pretty much all I know.<end>

=>q38

そしてここが本館です。それが私の知っている全て。<end>

=>a39_original
Did you perhaps see any of the Tchortists carrying a strange artifact? It looks like a twenty-sided polyhedron.<end>

=>a39

チョーティストの一人が変な工芸品を持っているのを見ましたか？二十面多面体のようなものです。<end>

=>q40_original
What you describe, no, I haven't seen. But I remember a large group of Tchortists coming back from Core City - that's what I overheard - and they seem to have had something pretty valuable with them. Again, I sort of overheard them talk.<end>

=>q40

あなたが説明するものは、いいえ、見ていません。でも、コア・シティから戻ってきた大勢のチョーティストのグループを覚えています——聞こえた限りでは——かなり価値のある何かを持っているようだった。また、会話をこっそり聞いてしまったんですが。<end>

=>a41_original
What happened then?<end>

=>a41

それからどうなったんですか？<end>

=>q42_original
They went inside, hah, what else? Anyway, that's all I can remember seeing.<end>

=>q42

中に入っていった、はは、他に何が？とにかく、見たのはそれだけ。<end>

=>q43_original
I don't think I have.<end>

=>q43

見ていないと思う。<end>

=>q44_original
Anything else?<end>

=>q44

他にある？<end>

=>a45_original
I have to go. Goodbye.<end>

=>a45

行かなければなりません。さようなら。<end>

=>a46_original
I can't reveal my name to you. It must remain a secret.<end>

=>a46

名前は教えられません。秘密にしなければならない。<end>

=>q47_original
::She becomes slightly uneasy after hearing what you said.:: Okay... ::She falls silent.::<end>

=>q47

::彼女はあなたの言葉を聞いて少し落ち着かなくなる。:: わかった……::彼女は黙り込む。::<end>

=>a48_original
I was joking with you. I just wanted to see your reaction. I'm $(context.player.Name).<end>

=>a48

冗談ですよ。反応を見たかっただけです。私は$(context.player.Name)です。<end>

=>q49_original
::At first she seems confused, then she smiles - then starts laughing.::

Honestly, the way you said that was... slightly alarming. There's a lot of weird people in Underrail and... I was thinking... what does this $(#guy/woman) want from me? What are $(#his/her) true intentions? Hah!

Anyway, $(context.player.Name), let's talk.<end>

=>q49

::最初は混乱した様子だったが、やがて微笑み——笑い出す。::

正直言って、そういう言い方は……少し怖かった。アンダーレールには変な人がたくさんいて……この人は私に何の用だろう？何が目的だろう？と思ってた。はは！

ともあれ、$(context.player.Name)、話しましょう。<end>

=>a50_original
I'm sorry, but really can't tell you my name. I had some questions, though.<end>

=>a50

すみませんが、本当に名前は教えられません。ただ、いくつか質問がありました。<end>

=>q51_original
::She appears more reserved than previously.:: Okay, I suppose I can answer some of those.<end>

=>q51

::以前よりも控えめな様子に見える。:: わかった、いくつかなら答えられると思う。<end>

=>a52_original
To be honest, I don't *want* to tell you my name, Daphne. Nice of you to tell me yours. It could prove useful.<end>

=>a52

正直、名前を教える*気がない*のです、ダフネ。名前を教えてくれてありがとう。役に立つかもしれない。<end>

=>q53_original
::Her eyes widen into a nervous stare as she takes a few steps back.::

Look, I don't like where this is going. I think we should stop here... whoever you are! Leave me alone or I'll call for help. Goodbye.<end>

=>q53

::彼女の目が緊張した眼差しで見開き、数歩後退する。::

ちょっと、この方向は好きじゃない。ここで終わりにしましょう……あなたは誰であれ！放っておいて、さもなくば助けを呼びます。さようなら。<end>

=>a54_original
Wait, I was joking!<end>

=>a54

待って、冗談ですよ！<end>

=>q55_original
::She raises her voice.:: I said GOODBYE!<end>

=>q55

::彼女は声を上げる。:: さようならって言いましたよ！<end>

=>a56_original
Goodbye, Daphne.<end>

=>a56

さようなら、ダフネ。<end>

=>a57_original
No, I'm just passing by. But, I had some questions if you don't mind.<end>

=>a57

いや、通りがかりです。でも、よければいくつか質問があります。<end>

=>q58_original
It's not like I have anything better to do, hah! ::She pauses briefly.:: Look, I'm Daphne... Nice to meet you... ehm...?<end>

=>q58

他にやることもないし、はは！::彼女はしばらく間を置く。:: えーと、私はダフネ……はじめまして……えー、あなたは……？<end>

=>a59_original
I'm sorry, I gotta go. See ya some other time.<end>

=>a59

すみません、行かなければなりません。またいつか。<end>

=>q60_original
Hi, $(context.player.Name). More questions?<end>

=>q60

やあ、$(context.player.Name)。また質問？<end>

=>q61_original
Hey... you.<end>

=>q61

あ……あなた。<end>

