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  Risen 非公式日本語化パッチ  Ver.1.0
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■ 概要
  Risen（2009 年、Piranha Bytes）の会話・字幕・メニュー・アイテム・
  クエスト・日誌などのテキストを日本語化する非公式パッチです。
  音声は英語のままで、字幕が日本語で表示されます。
  翻訳は AI（Anthropic の Claude）を使って作成し、用語・口調の統一や
  AI による見直しを行っています。ゲーム内での確認は序盤まで済んでいます。

■ 対応バージョン
  Steam 版 Risen（2023 年 1 月の 64 ビット版アップデート以降）
  ※ 旧 32 ビット版、GOG 版、パッケージ版には対応していません。
  ※ 対応外のファイルを見つけた場合、パッチャーは何も変更せずに終了します。

■ 導入方法
  1. Risen を終了します。
  2. この「RisenJP」フォルダを丸ごと Risen のインストール先に置きます。
       例）C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Risen\RisenJP
       （Steam のライブラリで Risen を右クリック →「管理」→
         「ローカルファイルを閲覧」で開くフォルダです）
  3. RisenJP_Patcher.exe を実行し、「1」を入力して Enter を押します。
  4. 「日本語化が完了しました」と表示されたら完了です。
  5. ゲーム内の「テキストの言語」は English のままにしてください。
     （日本語は英語テキストを置き換える形で表示されます）

  ※ 初回実行時に Windows SmartScreen の警告が出る場合は、
     「詳細情報」→「実行」を選んでください。
  ※ exe を使いたくない場合は、Python 3 がインストールされた環境で
       python patcher.py
     を実行しても同じ処理ができます。

■ 元に戻す方法
  RisenJP_Patcher.exe を実行し、「2」を入力して Enter を押します。
  導入時に RisenJP\backup に保存した元ファイルが戻されます。
  バックアップがない場合は、Steam の「ゲームファイルの整合性を確認」でも
  元の英語版に戻せます。

■ 変更されるファイル
  bin\Engine.dll            日本語の文字を表示するための修正（2 か所）
  data\compiled\strings.pak 日本語テキスト
  data\common\gui2.pak      日本語フォント（BIZ UDPゴシック）
  セーブデータには影響しません。英語版のセーブデータもそのまま使えます。

■ 注意
  ・Steam でゲームが更新されたり、「ゲームファイルの整合性を確認」を
    実行したりすると、英語版に戻ります。その場合はもう一度導入してください。
  ・ゲーム本体の更新でファイルが変わった場合、このパッチは使えなくなります。
  ・このパッチには、ゲーム本体のファイルは含まれていません。
    ご自身のゲームファイルをもとに、日本語版のファイルを作成します。

■ 既知の問題・未確認の点
  ・画面上部のヒント文が二重に見える場合があるかもしれません（未確認）。
  ・長い文章が枠からはみ出す箇所があるかもしれません（未確認）。
  ・開発用のテスト文（数行）は英語のまま残っています。
  不具合や誤訳を見つけた方は、配布元までご連絡ください。

■ 免責
  本パッチは非公式のファンメイドパッチで、Piranha Bytes、THQ Nordic、
  Deep Silver などの権利者とは関係ありません。
  本パッチの使用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。
  自己責任でご利用ください。

■ フォントのライセンス
  BIZ UDPGothic
  Copyright 2022 The BIZ UDGothic Project Authors
  SIL Open Font License 1.1 のもとで同梱しています（OFL.txt を参照）。

■ 作者・配布元
  Fugashi / X:@fugashina

■ 更新履歴
  Ver.1.0  初版
